Introduction

Voici un univers de Space Opéra basé sur l'oeuvre de Carolin J. Cherryh. Les règles utilisées, auxquelles il sera fréquemment fait référence, seront celles des Arpèges de Fabien Niñoles.

Je vais essayer de regrouper toutes les races intelligentes décrites par Cherryh, et de les transposer en termes de jeu. L'espace est assez grand, et la technique suffisemment cohérente d'un livre à l'autre pour tout contenir.

Dans un second temps, je compte décrire les éléments techniques de la simulation, en particulier les vaisseaux, les sauts, et les armes.

Pour la partie sociale, l'oeuvre de l'auteur parlera mieux que moi.

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